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【ゼウス&ヘラ降臨】覚醒ホルスやシヴァ、五右衛門などの色々なPTで挑んでみた結果【神王殿】

読了までの目安時間:約 9分

 

 

今回は「ゼウス&ヘラ降臨!」

スキル上げも後少しで終わりそうなので、
その前に色々なPTで行ってみようと思います。

中にはおもいっきり失敗してるPTもありますが、
それでも意外とクリアできたPTが多かったです。

ということで、さっそく行ってみましょう。

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覚醒バステトPT

01ゼウス&ヘラ降臨(バステトPT)

 まずは最近お世話になっているバステトPTですが、
当初の予定ではカウンター役としてアスタロトを入れる予定でした。

しかし、最後でパズルを失敗してしまうと、
むしろ逆にカウンターを食らってしまうので、
速度より安定を優先して、孫権(威嚇)を選択しました。

ゼウス&ヘラ(以下:ゼラ)まで行ったら、
2ターン耐久して状態異常無効が解けるのを待ち、
解けたら威嚇して倒すだけです。

道中はミネルヴァが少し大変ですが、
バステトの火力ならそこまで問題はないでしょう。

ということで、安心と信頼のバスにゃんでした。

覚醒ホルスPT

02ゼウス&ヘラ降臨(ホルスPT)

 ゼラの周回は基本的に覚醒ホルスPTでしてました。

と言っても、PT内容はこんなではありませんw
今回はブログ用に少しPT内容を変えています。

先日スキルマにしたアー様をバインド対策要員にし、
ボックスで体育座りをしてコチラを見ていたエキドナをゼラ用にIN。

そして火力的に少し不安だったので、エンハンスにミューズ

本当は光カーリーも抜きたかったのですが、
道中のネプチューンが怖すぎて無理でした。

しかし中身をもう少し整えれば、
割と安定するPTの1つだと思います。

大喬&ベジットPT

03ゼウス&ヘラ降臨(大喬ベジットPT)

 ベジット持ってないけど大喬はいるぜ!

そんな方用のPTです。

パッと見「えっ?」って思うかもしれませんが、
これはこれで意外と強かったりします。

リーダースキルとタイプの相性はバッチリ、
メンバーにネプチューン対策で劉備を入れ、
エンハにソニアグラン、威嚇に孫権、保険でインドラ

想像以上に安定してて、
これと言って困った場所はありませんでした。

似たようなメンツをお持ちであれば、
是非、1度お試しあれ。

五右衛門PT

04ゼウス&ヘラ降臨(五右衛門PT1)

 最近何かとお世話になる五右衛門PTですが、
このPT構成は正直「無し」だと思いましたw

ネットでこれに近いPTを見つけたのですが、
私、残念ながらベリアルを持ってないのですよね。

とりあえず代用にミロを入れて、
明らかに火力足りなそうなので、エンハ役に紫龍
ネプチューン対策でシヴァをIN。

何とかボスまで辿り着きましたが、
私の中で「ボスは花火でワンパンだーい!」
とか、素で思ってました。

4コンボ以下は吸収されるのにね。

ぶっ放す前に思い出せたので、
急遽 曹操変換からの紫龍エンハンス、そしてカウンター発動。

これでOK!

05ゼウス&ヘラ降臨(五右衛門PT2)

なワケはなく、ご覧の通り削りきれませんでした。

カウンター・・・ミロを連れてきた意味・・・w

幸いこのPTに神タイプはいないので、
ゼウスからバインドはされず、
ヘラ姉さんも終わらせる気まんまんで溜めてます。

なので何事もなかったかのように殴り直しました。

06ゼウス&ヘラ降臨(五右衛門PT3)

こんなことならタケル辺りを連れてくれば良かったです。

とりあえずクリアできてはいますが、
五右衛門はまだしも、この構成はまったくオススメしませんw

覚醒シヴァPT

07ゼウス&ヘラ降臨(シヴァPT)

 最近では覚醒バステトに並ぶ人気でしょうか?
私は猫に+を振っているのであまり使っていませんが、
人気があるだけあって、やはり強いですね!

メンバーの劉備はネプチューン対策、
フェニックスライダーは保険のつもりでしたが、
結局最後の最後まで使いませんでした。

2way2個持ちなので、火力要員にはなってましたけどね(・∀・)

シヴァPTは火力がだいぶ高いので、
ボスの威嚇は曹操の1ターンあれば充分でしょう。

ちなみに神タイプキャラもほぼいないので、
ゼウスにバインドされても大丈夫。

ネプチューンの対策さえ取れれば、
こちらも比較的安定するPTの1つだと思いました。

なお、ネプチューンに関してですが、
5回目の行動で毒を大量に作られる前に、
4回目の攻撃をした時点で状態異常無効が切れます。

なので、そのタイミングでシヴァを使うと、
火属性でも簡単に貫通できるようになりますので、
劉備がいなくても問題はありません。

覚醒ハクPT

08ゼウス&ヘラ降臨(ハクPT)

 最近、個人的に好きなキャラの1人です。

なんというか、3属性半減って安心しますよね( ´ー`)

ただ、このPTの組み方では、
火力にはまったく期待できません。

これだけ+を振っていてもPTに統一感がないので、
頑張ってコンボしても、驚くほど削れませんw

せめて闇で統一すればだいぶ良くなるのですが、
ネプ対策のシヴァや、ゼラ用のエキドナが抜けず、
結局こんなPTになってしまいました。

ゼラはもちろんキツイのですが、
なによりゼラ前のハーデスで泣きそうになりました。

覚醒レイランPT

09ゼウス&ヘラ降臨(レイランPT)

無理でした/(^o^)\

ハーデスで燃え尽きてしまっているので、
ゼラに使えるスキルが足りず、削りきれませんでした。

どう考えても光カーリーが必要なかったのですが、
火/光で良いキャラが見つからなかったので、
+振ってるこの子を入れました。

ちなみに、覚醒レイランを使ったのはこれが初めてです。

なので、レイランの覚醒スキルが、
「ハクと同じようなものだと思ってた」のです。

それがよく見たら、レイランってwayじゃなくて列なのですね。

完全に2wayを重視したパズルをしてましたw

悔しいのでやり直そうと思ったのですが、
フレンドにレイランがいませんでした・・・。

覚醒イシスPT

10ゼウス&ヘラ降臨(イシスPT)

 これ、今回の挑戦で一番しっくりきました。

覚醒イシスもリーダーとして使うのは初めてで、
イマイチ組み方が分かってません。

とりあえず列強化を重視して組んでみたのですが、
これがビックリするほど火力が高い。

ネプチューンの対策を忘れて突入してしまったのですが、
まったく問題なし、余裕で貫通できました。

若干危ないかな?と思ったセレスに関しても、
変換使って列組みながらのコンボでワンパン。

ゼラに関しては、HPほぼ満タンの状態で殴ったら、
一発で根性発動まで削れて逆に焦ったくらいです。

これは新しい発見、
覚醒イシスって実は火力高い!

ちょっと気に入ってしまったので、
今後もたまにイシスで何か行こうと思うのですが、
これまたフレンドが・・・ね。

覚醒アヌビスPT

11ゼウス&ヘラ降臨(アヌビスPT)

りーむー。

本当にキツイ、私には無理です。

このPT、最近ネットでもよく見かけるのですが、
恐らく非常にバランスの取れた良いPTなのだと思います。

しかし、9コンボがホンット無理。

10回くらい挑戦しましたが、
↑の画像以外でゼラに辿り着いた回数は「0」です。

後半はもうムキになって挑み続けてましたが、
自分のパズル力の低さに絶望させられましたw

残念ながら、私にはまだ覚アヌさんは早いようです・・・。

このキャラ使える人って本当に凄いんだな、
と、改めて思いました。

最後に

 今回も長くなりましたが、こんな感じです。

ゼラが実装された頃と比べて、
今は色々なキャラが大幅に強化されているため、
以前よりもだいぶ攻略しやすくなりましたね!

ゼラは最近実装された、
「極限の闘技場 」で使われたりもするみたいですし、
ゼラ放置の方は、久しぶりに行ってみてはいかがでしょうか。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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