第4回 ゼウスチャレンジ

パズル&クロネス

【ゼウスチャレンジ】カストルで楽しく行ってみる【第4回】

読了までの目安時間:約 5分

 

 

ものすごく今更ではありますが

「ゼウスチャレンジ」(第4回)
カストルで楽しく報酬回収をしてきます。

今の時代ゼウスチャレンジは
ちょっとした遊び場状態ですので、
病み上がりの私には調度良い感じですw

では、さっそく。

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ゼウス降臨

01ゼウスチャレンジ(第4回)ゼウス

良いですね~星機神。
私としては全色使いたいとこですが、
なかなか使っている方がいないのですよねw

5個消しキャラは基本的に列や2wayにこだわらなくて良いので、
サブの自由度が高いところが良い。

ヨミドラでよくね?
ってな話ではありますが、
それはそれ、これはこれw

スキブが絶望的に足りないので
道中少しスキル溜めが必要でしたが、
ここのゼウスくらいは問題なし。

メンツがメンツなので火力は低めですが、
敵のHPも相当低いので調度良い、ですね。

ゼウスディオス降臨

02ゼウスチャレンジ(第4回)ディオス

カストルは闇以外の攻撃を51%軽減するので、
ディオスの先制が「14,084→6,901」まで減少。

冷静に考えてみたら
4属性半減って恐ろしいですよね。

それで一応16倍出せるので、
中身を工夫すれば割と色々なとこを
普通に攻略できるでしょう。

なぜ流行らないのか不思議です・・・。

いや、バインド対策がない、
スキブもないし、火力も決して高くはない。

これでは今の時代だと
少し物足りない感じなのでしょうね。

ゼウスヴァルカン降臨

03ゼウスチャレンジ(第4回)ヴァルカン

SS撮るのが遅れてタマゴに・・・。

今回は気まぐれで珍しいキャラ、
マシンヘラを中に入れてみました。

マシンヘラは神キラーが付いているので、
後半のウルズ、アレス、ヴァルカンに対して
なかなか良い感じの火力が出ます。

それ目的で入れていたので
ギガグラは無いものと思っていましたが、
道中時間かかりすぎて普通にボスで使えましたw

スキルレベル1なので31ターンですが、
頻繁にヘイストがかかるPTなので、
意外と何とかなるものですね。

後はゼローグ∞×2、
個人的な好みではありますが、
長期戦の時はいると楽です。

ゼウスマーキュリー降臨

04ゼウスチャレンジ(第4回)マーキュリー

パープルシードラとネプチューン用の
固定ダメージ枠として覚醒堕ルシ。

イザナミは保険のつもりですが、
どちらかと言えば使ったことなかったので
枠も余ってるし入れてみようか、といった感じですw

しかし、4ターンに1度は
インドラ並に硬くなると思えば、
意外とこれはこれで悪くないのかも。

後はこれくらい列キャラがいると、
列消しした時の火力が跳ね上がるので、
ドロップを11個確保できるとなかなか。

しかし指もだいぶ少ないPTなので、
あまり無茶な組み方が出来ない分、
コンボ数を増やすのは少し大変ですね。

極限ゴッドラッシュ

05ゼウスチャレンジ(第4回)ゴッドラッシュ

さすがカストル、
このHPでもディオスの先制は余裕。

ただ、その後回復せずに進んでしまうと、
ベルゼブブの先制が少しキツイです。

闇は唯一軽減できない属性なので、
ダメージを丸々食らってしまうため、
ここではちょっとした天敵になります。

後はラストの5コンボ以下吸収、
ハク→明智くらいの変換をしてしまうと、
かなり高確率で6コンボ組めなくなります。

だからといってドロップが少ないと、
今度はワンパンできずにバインドされて詰んだり。

暗黒ゼウスも闇で軽減できないので
殴り合いはほぼ不可能ですし、
毎回6コンボ決められるかも怪しいw

ということで、少々運ゲー混じりでした。

最後に

カストルの覚醒が少ないので
サブで色々と補う必要はありますが、
リーダーにしてもなかなか良いキャラですね。

どうしても同系統のヨミドラ、
あれが完成されすぎてて霞んでしまいますが、
4色半減で多少は差別化もできるかなっと。

後はまだ究極進化がありますので、
そちらに期待しましょうかね。

さて、丸1週間寝込んでしまい
挑むのがだいぶ遅くなってしまいましたが、
とりあえずゼウスチャレンジはこんな感じです。

まだ少しだけダルさが残ってますが
基本的には完治しましたので、
これから遅れた分を取り戻そうと思います!

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    ゼウスチャレンジ制覇
    おつかれさまです(^^ゞ

    体調も回復してよかったです(^^)

    無事にウィルスの攻撃を耐久して
    もうすぐ『完治の光』が使えますね
    ヾ(*´▽`*)ノ

    カストル 闇以外 51%軽減はかなり強い(`・∀・´)

    敵が闇属性だと 攻撃に耐えれないけど
    使い方次第で いろいろ攻略できそうですね(*・∀・)

    『星機神』実装された時には 流行りそう かなぁーと思ったけど やはり同系統の『ヨミドラ』の存在感が大きいですかねぇ…(´ω`;)

    カストルはサブ枠でも活躍しますし
    究極進化も残ってるので 今後に期待したいですね(`・ω・´)ノ 

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございます(*゚▽゚)

      いやぁ、今回はホント酷い目にありました(´Д`;)
      お医者様がヘイストかけてくれなかったら
      今もまだ完治のスキル溜めしてる可能性も・・・w

      カストルはいつの間にやら軽減率が上がっていて
      今のLF合わせて51%になったわけですが、
      冷静に考えたら51%って凄いですよね!

      そう、闇属性の敵が来るとギャアってなりますが、
      闇が多いところなら他の星機神を使うという・・・!
      手を使いたいのですがフレに出てきたことなし/(^o^)\

      場所によって星機神の種類を変えるってのも
      なかなか面白い気がするのですけどね~( ´ー`)

      やっとスキル上げも出始めましたし、
      早いトコ究極も作ってくれると嬉しいですヾ(*´∀`*)ノ