極限の闘技場1 ツバキ 強化前 火力

パズル&クロネス

【極限の闘技場1】強化前ツバキの火力を覚えておこう【双極の女神】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

毎度お馴染み闘技場1で遊ぼうシリーズ

今回は「強化前ツバキ」
強さと火力の最終確認をします。

といっても細かい検証をしてはいないので、
基本的には闘技場で遊んでいるだけですw
それよりツバキちゃんの強化はいつでしょうね・・・?

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PT編成

01強化前ツバキ-闘技場1

最近ツバキを全然使っていなかったのですが、
ツバキPTは大体こんな感じでしょうかね?

闘技場仕様でキラー持ちを増やしていますが、
おそらくここまで増やす必要はないと思います。
ツバキちゃん火力だけは割と高めですので・・・たしかw

色々と細かい対策をすっ飛ばしていますが、
B19まで行ってヘラに帰らされると泣けるので、
サブのレイランに防御スキルを継承しています。

火力の事前確認はしていませんが、
火と光の5個消しを使い分ければ
ソティスやパールはとくに問題ないでしょう。

ということで、さっそく行ってみます!

悪魔的タマゴ

02強化前ツバキ-闘技場1

なんでや!そこのタマゴなんで殴ってきたんや!?

と、一瞬なにが起こったのか分かりませんでしたが、
察するに先制バインドしようと思ったキャラが
すでにバインドされてて悔しかったから殴った・・・と。

・・・いや、そんなことありましたっけ?

仮にサブのツバキやイルムがタゲられてたとしたら、
単純にバインド重ねられるだけなのでは・・・w

うーん、これホントなんで殴られたんだろう。

考えていても仕方ないので、
とりあえずこのまま入りなおすことにします。

そして問題のたまドラフロア

03強化前ツバキ-闘技場1

状況が悪化してる件について。

前フロアでまたしてもクラーケンにイジメられ、
バインドを残したまま進んだ結果、
フレンドを潰された挙句にスキル封印されたの図。

運が悪かったとはいえ、
さすがに列回復のバインド対策すら無しは
少々ヤリスギだったようです。

04強化前ツバキ-闘技場1

アンタレスまで入れなくても火力は充分ですが、
変換は多いほうが良いかなってことで
バインド対策・・・と言うには心もとないけどタケルさん。

完璧ではないものの、
ある程度はこれで何とかなるでしょう、たぶん。

05強化前ツバキ-闘技場1

た、たまぁ~!!

使い慣れてないが故の・・・

06強化前ツバキ-闘技場1

ディオスの存在をすっかり忘れていてドキッと。
しかも目覚めの呪いを受けていて回復が降ってこなくて
運任せでB18に突入するハメに。

グランが出てホッとしたは良いけど、
相変わらず回復が枯渇したままなので、
ワンパンして回復させようとしたところ・・・

このHPでなぜか回復せずにエンハしだすグラン。
どう見ても「龍の雫」(HP全回復)のラインな気がするのですが、
今回は不思議な出来事が多いですね。

あ、そういえば復活される場面で、
こちらのHPが一定値以下だと行動が変わるんでしたっけ?

ゼウス&ヘラの時にもそんなことがあったような。
っと、それはさておきB19

07強化前ツバキ-闘技場1

完っ全に忘れてました。

ベルゼブブの存在を、ではなく、
毒から変換すると強化ドロップが無いということを。

しかも陣キャラのレイランに防御を継承してしまっているので、
もう2連ツバキかイルムしか選択肢がありません。

2連ツバキは次のターンで詰んで、
結局イルムを使うことになりかねないので、
諦めてイルムを使って回避。

08強化前ツバキ-闘技場1

これは使い慣れてないが故の
地味な落とし穴でした。

やはり闘技場に来る時は
どんなでも良いから威嚇スキルがあったほうが良いですね。

カーリー戦

09強化前ツバキ-闘技場1

闇カーリーが出たのはありがたいのですが、
大きい変換を残せなかったのが少々痛い。

目覚めの呪いのおかげで
盤面に木ドロップが増えていて、
タケルがニコニコしてこちらを見てますけどw

10強化前ツバキ-闘技場1

さすがにワンパンはできませんでしたが、
思ったより良い感じに削れました。

光カーリーが出ていたら半分削れたか怪しいとこですが、
少なくとも35%削れない、なんてことはなかったでしょうし、
やはり火力面は現時点のツバキでも問題はありませんね!

11強化前ツバキ-闘技場1

記録用、簡易的な火力確認

火5光5+4合計6コンボ-強化前ツバキ-闘技場1

火5、光5+4コンボの計6コンボ。

このPTで現在のツバキは
これくらいの消し方で大体100万ほど。

何となくツバキの強化は
火力ではなく耐久面で伸びそうな気がしますが、
一応こんなもんだっと覚えておきましょう。

最後に

ツバキの強化には色々と想像が膨らみますが、
実際はどのように強化されるのでしょうね。

仮に耐久面が強化されるとして、
問題はどうやって耐久力を上げるか、です。

手っ取り早いのはHPや回復に追加倍率、
または他の龍喚士のように回復十字軽減、
そして大穴は火か光の十字で軽減

これまで攻撃色十字消しでの軽減はなかったので、
もし実装されたら面白そうだな~っと。

何にせよこの手の強化は、
いざ行われてみれば想定とは違うものが多いので、
期待しすぎるのも良くないかもしれませんねw

少なくとも今よりは強くなるでしょうし、
期待しすぎない程度に楽しみにしていることにしましょう!

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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