ルシャナ降臨 攻略 パズドラ

パズル&クロネス

【ルシャナ降臨】各属性キャラで攻略していこう!【パズドラ】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

降臨だ!降臨だ!久しぶりの降臨だー!

ということで「ルシャナ降臨」

これまた超久しぶりに、
各属性キャラ攻略いきましょうか。

ダメって言われても行きますけどね!

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プレイ動画(ルシャナ降臨-ラグドラ)

【ルシャナ降臨】ラグドラ~まずは内容を把握する~【パズドラ実況】

オッケー、大体把握しました。

ラグドラほど、とは言わないにせよ、
4万以上のHPもしくは常時発動できる軽減、
これにプラスして高めな回復力

殴り合いを前提とするのであれば、
最低でもこれくらいは必要。

少し敷居が高めかもしれませんが、
ルシャナ降臨は壊滅級ですので、
さすがに誰でも楽々~とはいきませんねw

ガディウス

こういう画像を作るのも久しぶり…!

継承はウリエルにウリエル、
ヴァルテンにウルド。

ヴァルテンに関してはリーダーチェンジではなく、
火のドロ強を増やすために入れています。

ちなみにサブの一番右にいるのは
「セディン」でガディウスのスキル上げ用のキャラ。

殴り合うことを前提として
回復生成できるキャラを増やしているので、
欠損時や消された場合も安心。

ただし、パール戦に関しては
トリシューラが来るたびに発狂します、自分が。

普通に消すと間違いなく吸収されるので、
何とかこうにか火をばらし、
気合で調整しました。

…今思えばヴァルテンがいたので、
リーダーチェンジすれば火力を落とせる、
なぜそれに気づけなかったのか…w

サラスヴァティ

補助はHP倍率のみですので
普通にやったら間違いなく殴り合えませんが、
タマミツネがいれば大丈夫!

どちらかと言えば耐久面よりも
火力面に難ありってとこですねw

必要な水ドロップの数が多く、
安定して火力を出すことができませんので、
道中だけで5~6回は九死に一生を体験できました。

更にボス戦は絶望の一言に尽きる。
ルシャナが木属性の内は削ることすら大変で、
気づけば20ターンが経過。

ルシャナは20ターン経過すると「キレます」ので、
これ以上はマズイと思いリューネから
フレンドに継承されていたヘルメスを使用。

水5コンボしても無効化されない
そんな厳しい現実を見せられつつ撃破。

光メタトロン×光ヘラドラ

メタトロンに白蛇(ユル)、
貂蝉にはインドラ、後は同スキル継承。

HP回復力ともに申し分のないPTですが、
致命的な欠点として光ヘラドラは悪魔タイプなので、
ルシャナの初回行動に狩られます。

(覚醒無効→悪魔バインド10ターンのコンボ)

光メタと孫悟空にバインド回復があるので
回復を2列組めればバインド解除できますが、
念のためインドラを入れてきたっという嘘です。

悪魔バインドを普通に忘れていました。
基本的には悪魔タイプ以外のキャラに
完治系スキル(バインド全回復)があればそれでOK

覚醒無効に関しては1ターンだけですので、
無理に解除スキルを用意するぐらいなら
回復を作れるキャラを入れたほうが良いですね!

闇メタトロン

闇メタにアマテラスとティフォン、
パンドラは同スキルを継承。

組み始めて気づきましたが、
闇の列キャラは大半が悪魔タイプなので、
今回ばかりは大人しく完治を持ってきた…

のですが、少々面白いことに。

ルシャナの初回行動後。
本来であれば10ターンバインドですが、
前フロアでホクライにサブを全員バインドされました。

が、残りHPがミリでしたし、
どうせルシャナにもバインドされるから
気にせず倒しちゃえ☆

ってなノリで進んだのですが、
どうやらルシャナのバインドは
既にされていたらして来ないようです。

闘技場で稀に緑おでんたまドラに
先制で殴られることがありますが、
アレがまさに今回と同じ例ですね。

バインドを重ねてくるのではなく、
他の敵にバインドされていた場合は
仕方なく殴ってくる

自分で書いていおいてなのですが、
仕方ないからとりあえず殴るって最低か☆

最後に

楽しい、超楽しい。
ルシャナ降臨がっというより、
新しい降臨に挑むのが楽しすぎます。

最近は一時期と比べると
新降臨の実装頻度が激減していて、
ポッカリと穴が開いたような気分でした。

精神の異常を心配されるかもしれませんが、
私は新降臨とスキル上げが好きなので、
やることがあってもこれらが無いとダメみたいです。

ちなみに私ボックスのモクピィは
ルシャナ降臨が発表された日に
すべて使い切ったので在庫0

なのでルシャナのスキル上げは
降臨を周回するしかありません。
いやぁ、困ったなー(喜)

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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