ラス降臨2分TA 闇メタトロン パズドラ

パズル&クロネス

【ラス降臨2分TA】また闇メタトロン、もう行けるとこまで行く【パズドラ】

読了までの目安時間:約 4分

 

 

毎日2分TAシリーズ4日目

「ラス降臨」

良かった、また2分に戻りました!
が、ラス降臨がよろしくありません…w

内容がえぐすぎて継承が増えましたが、
今回も闇メタPTでいきます。

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PT編成(継承)

継承しているキャラは
似たようなスキルでスキブが足りるなら
すべて変えてしまっても問題ありません。

して、今回の立ち回りなのですが、
ややこしい上に実況動画を撮れない日でしたので、
少々説明が長くなります。

細かい説明に入る前に、
実況無しの動画を撮影しましたので、
まずはこちらをご覧ください。

プレイ動画(ラス降臨2分TA-闇メタ)

【ラス降臨2分TA】闇メタトロン(安定感×)【実況なし】

立ち回り

「B1」

ルミエル→イザナギ→闇4つ消し

「B2」

闇を消さないように1コンボ→闇4つ消し。

「B3」

ペルセポネ→闇1列

B5までに回復ドロップが必要なので、
時間をかけすぎない程度に
他のドロップを消しておくと良い。
(闇を呼ぶ意味でも)

「B4」

闇1列。この辺りで闇が6個なくなることがあるので、
足りない場合はコンボ数を増やして攻撃。

実はオーディンとラス以外は4つ消しで倒せますが、
私のアテナに体力キラーが付いていて、
それが良い感じに刺さってしまいます。

それを前提にすると敷居が高くなるので、
今回はキラーは無いものとして、
あえて多めに消しています。

「B5」

闇4消し+回復。

B2でノエルを引いていなければ
闇メタが使えるようになっているので、
少ないコンボで倒す時は使っておくと安心。

「B6」

闇アテナ→0コンボ→ヨミドラ→闇1列+1~2コンボ。

ダルシ、パンドラがバインドされた場合は
バインド回復を入れながら列を組む。
また、ダルシバインドの場合はコンボ数も増やす。

(キラーが刺さらず倒しづらいため)

B6到達時、回復と闇が2個ない場合は
ヨミドラを使っても足りないので、
威嚇後にドロップを消すと降ってくる、こともある。

しかしそこまですると
基本的には時間が足りなくなりますので、
あくまで悪あがきだと思ってください。

「B7」

赤ソニア→組めるだけ列を組む。
ヨミドラがリーダーになってしまった場合は
列+強化ドロップを含む闇5個消し。

今回はレア度で選んで赤ソニアを継承していますが、
青ソニアを継承できればアテナの倍率が発動するので、
闇アテナがリーダーになった時に楽。

最後に

爆弾、先制バインド、割合ダメージからの先制攻撃、
そしてリーダーチェンジに「ピコーン!」の嵐。

これはアカン、本気でアカンやつです。

「曖昧な自分ルール」のせいでもありますが、
それでもラス降臨は内容として非常に厄介。

というか今日のラス降臨を含めて、
楽な場所なんてありませんでしたけどねw

きっと、明日以降もこういった
厄介な場所がピンポイントで選ばれることでしょう…。

最終日までに1度くらいは
「こりゃ楽だ!うめぇ!」
って思える場所が来ると良いですね。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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