ノア杯β

パズル&クロネス

【ノア杯β】最終結果、スコアとPT【ランキングダンジョン】

読了までの目安時間:約 5分

 

 

第4回ランキングダンジョン

「ノア杯β」

そろそろ終了しますので、
スコアやらPTを載せていこうと思います。

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シヴァドラPT

ノア杯β(シヴァドラ)

 私はここら辺が限界でしたが、
どうやらシヴァドラPTでも
12万点くらいは普通に出せるようですね。

今回のランキングダンジョン、
変な縛りはありませんが、問題が1つ。

それは言うまでもなく
B4ぷれドラ(高防御)をどうするか、です。

対策となる選択肢は「3つ」

  • 1、防御無視スキル(減点あり)
  • 2、毒スキル
  • 3、敵の防御軽減スキル

この3つから選択することになりますが、
私は基本的に2か3で対策していました。

ラードラPT

ノア杯β(ラードラ)

 シヴァドラPTの時も使ってましたが、
B4対策に究極シヴァは少し無理がありますw

まず、ヘイスト抜きの場合は
スキブが11個くらい必要です。

ノアと属性相性が悪く、
火力としても少し出しづらい。

ダメってことはないと思いますが、
これならリリスでも大差ないかなっと。

それはさておき、
やはりラードラでタイムアタックは
色々な意味で難しいですね。

操作時間は非常に長いのですが、
それに頼っているようでは
結果としてタイムがこうなります。

なのでハイスコアを出そうと思ったら、
結局は高速パズルを要求されるため、
思うようにスコアを伸ばせませんでした。

覚醒イズイズ×ネプドラ

ノア杯β(イズネプドラ)

 これが今回、私の中の本命です。

先ほど究極シヴァはスキルが重い、
のようなことを言ったにも関わらず、
さらに重たいネプドラの毒で対策しましたw

どうあがいてもスキブは足りないので、
イズイズ、カリン、毛利のヘイストを使って
無理やりB4に間に合わせています。

スキル使用のタイミングは

  • B1、ヘルメス
  • B2、カリン
  • B3、イズイズ+毛利
  • B4、ネプドラ
  • B5、ヘルメス
  • B6、無し
  • B7、カリン(+青おでん)

といった感じですが、
運要素が「3箇所」もあります。

B3は変換が偏ると最大ダメージ加点が減り、
B6は水と闇が両方少なかったら倒せず、
B7はカリンのみしか使えず高確率で水不足。

このように、割と致命的と言える
運要素が盛り沢山なPTですw

+297がもう2~3体いれば
運要素を減らせそうな気がしますが、
スコアで考えたらあまり意味はないでしょう。

意味ない、は言い過ぎですが、
結局ドロップ運は絡んでくるので
大差ない、が正解ですね。

最終結果(土曜の時点)

ノア杯β順位

 初日から多少落ちてきてはいますが、
報酬に関しては大丈夫そうですね。

実のところ今回は初日しか挑戦しておらず、
それ以降は一切手を付けず見守ってましたw

私がこれ以上のスコアを出そうと思ったら
ラードラで試行回数を増やす、
くらいしか思いつきません。

しかしそれをやってしまうと
石の消費が洒落になりませんので、
さすがに気が進みませんでした。

最後に

 と、こんな感じでしたが
今回のノア杯βはいかがでしたか?

私は前回の覚醒無効が辛すぎたので、
今回はかなりマシだと思いました。

ぷれドラ防御1,000万は
さすがに笑うしかありませんでしたがw

相変わらずβなので、
運営さんも色々と試行錯誤しつつ
調整しているところなのでしょう。

第1回と比べると
だいぶ良くなってきていますので、
後もう一歩、ですかね。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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ランキングダンジョン    コメント:4

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コメントは4件です

  1. 百鬼姫 より:

    ランキングダンジョン
    おつかれさまです(。・Д・)ゞ

    初日1.4%で土曜の時点で1.5%
    さすが 1%台だと変動が少ないですね(^^)

    くろねさんの攻略記事で見かける
    覚醒イズイズ×ネプドラPT
    最大火力が スゴいですねΣ(゚∀゚ノ)ノ
    タイムも早いですし

    しかも、297がフレンドのみww

    パズル盤面の運要素も引きがあると思うので
    そのチャンスを物にするのが また
    難しいですよね(; ・`ω・´)

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      お疲れ様です(。・∀・)ノ

       前回辺りからそうでしたが、
      初日の順位は放っておいても少し上がります。

      ということで、実は初日1.4だったのが
      気付けば0.8%まで上がってましたw
      それでも確かに変動は少なめですね( ´ー`)

       そうそう、最近少しお気に入りなのですよ、
      イズイズ×ネプドラの組み合わせ!

      イズイズ×イズイズやイズイズ×リューネも良いのですが、
      一番火力が出るのは、やはりネプドラです。

      最大火力に関してはめっちゃ頑張りましたw
      毛利変換で水を最低17個以上確保、
      水が目覚めているのでオチコン1つくれば完成です(=v=)

      先週あたりから真面目にネプドラ欲しくなってきました(・3・)

       挑戦中、ボスを削りきれなかった時とか
      何度もイズイズに+振ろうか悩みました・・・。
      しかし、見栄え的にこちらのほうが面白いかなっとw

      それに運が多少乗ってくれれば
      このPTでもご覧の通り最大加点に届いてますしね∠( ゚д゚)/

       盤面の運要素はかなり取りこぼしました~。
      ドロップを11個もくっつけることに慣れなくて、
      11個作った後のコンボまで時間が間に合いません(; ・`д・´)

      まるで初めて英雄神の列強化を覚えた頃みたいな感覚です。
      この感覚になれないとチャンスをガンガン取りこぼしてしまいそうですねw

  2. pyonnamdn より:

    初めてまして!
    いつも楽しく読ませて頂いています。

    ランダンの鬼、ゴンさんで挑みましたが固定ダメが減点されるので、思いついたのがモルボル(笑)
    意外とハマり12万を超えて、それから放置でした。
    運営さんもタイム重視を見直してくれたら、もっと面白いんですけどね。

    • くろね より:

      >pyonnamdnさん

      はじめまして!
      いつも当ブログをご覧いただきありがとうございます!

       ゴンさん良いですね!前回のコラボ辺りで
      なぜ無理してでも取っておかなかったのかっと、
      今でもだいぶ後悔しています(´・ω・`;)

      しかし、モルボルを選択肢に入れられるのは凄いですね。
      私の手持ちキャラでは、とてもじゃないけど
      B4に間に合わせられる気がしませんw

      ゴンさんのスキブが多いとはいえ、
      モルボルを上手く間に合わせて調整したのは
      本当に素晴らしいと思います!

      しかもバッチリ報酬圏内のスコア( ´ー`)

       ランダン、少しずつ良くなってきてますが
      今後どのように調整していくのでしょうね。

      そして、いつになったらβが外れるのやらw
      何にせよ、少しずつでも良くなっていくことを願いつつ、
      これからも頑張りましょう(*゚▽゚)