マシンラッシュ 壊滅級 ヤ魔モトP パズドラ

パズル&クロネス

【超極限マシンラッシュ】敵が硬い?大丈夫、ヤ魔モトさんを信じろ!(壊滅級)【パズドラ】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

先日新たに実装されたダンジョン

「極限マシンラッシュ」

まだクリアしていなかったので、
ちょっと本気で挑んできます。

と、各フロアについても
少しずつ触れていきます。

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出現モンスターと注意点

B1-デウスエクスマキナ

「約2700万」

先制5ターンダメージ半減されるので、
HPは実質2倍になるのと、
中途半端に削るとリーダーチェンジされる場合がある。

また、無いとは思いますが、
敵のHPが100%の状態だと4体バインドされるので注意。

B2-コスモクルセイダー

「約4100万」

回復を作ってくれるので助かりますが、
次のターンは盤面の回復を猛毒に変化。

盤面に回復がなければ40,399
ダメージが大きくなるので
HPに倍率のないPTは注意。

発狂ラインは15%以下、
70%以下で光10ターン目覚め、
50%以下で3ターンの間ダメージ半減。

70%と50%時の行動に関しては
どちらか片方しか使わない可能性あり。

B3-裏ゴッドカノープス

「約3400万」

「先制で盤面の全ドロップをロック」

カノープスの発狂ラインは25%以下ですが、
発狂前に1ターン猶予があるので
深く考えずに殴ってしまっても大丈夫。

が、発狂していなくても
4万くらいの攻撃が飛んでくるので、
どちらかと言えば自分の残HPに注意。

B3-裏デモンハダル

「約3800万」

「先制4ターンの間 回復力が50%減」

軽減+回復力で耐久するタイプのPTは注意。
発狂ラインは25%以下、カノープスと同様に
発狂前に1ターン猶予があります。

B3-超絶キングメタルドラゴン

「30万、防御300万」

防御力が通常の倍近く。

B4-リバティーガイスト

「約3400万」

5コンボ以下吸収がありますが、
問題はそれよりも初回行動。

ワンパンできれば問題なし。
敵のHPが70%以上なら3ターンダメージ半減、
70%以下だと3ターン50万以上のダメージ無効

発狂ラインは15%以下、
最初の攻撃でこのラインにすると
ダメージ無効の関係上、高確率で詰み。

なので耐久するなら最初に削らない、
倒すなら確実にワンパンで仕留める。

B5-スタージャスティス(根)

「約3800万」

みんな大嫌いスタージャスティス。
先制でスキルを4ターン遅延されるので、
対策無しだとスキルが使えない。

発狂ラインは15%以下、
70%以下で6ターンダメージ半減、
50%以下で5ターン木、お邪魔、毒の目覚め。

後は7回?殴ると攻撃力2倍。

それ以外は常に3パターンの繰り返しですので、
軽減や回復力で3万ぐらい耐えられるのであれば、
しばらく耐久することも可能。

B6-セラフィス(根)

「約5600万」

先制で5ターンダメージ半減と、
10ターンロックドロップが落ちてくるようになる。

なので耐久せず倒すならHPは実質1億以上。

行動パターンが多くランダムで読みづらい。
フルチャージ後の攻撃以外は大きいので36,730、
それ以外は25,927~30,248

B7-デモニアス(根)

「約1億」

先制で「X」の形に爆弾を生成し、それをロック。

初回行動でいきなり53,054ダメージ、
その他の攻撃も34,485は飛んでくるので
耐久力がかなり高くないと耐えること自体厳しい。

セラフィスと同様にパターンが読みづらい。

細かい行動に関しては
上記にある他のキャラも含めて
挑む前に一度確認することをオススメします。

超極限マシンラッシュ/非公式wiki

そして私は今まで書いてきたことを
ぜ~んぶ無視してヤ魔モトさんに任す!

プレイ動画

【超極限マシンラッシュ】ヤ魔モトさんに任せておけば大丈夫!(壊滅級)【パズドラ実況】

最後に

高HPにコンボ吸収、根性持ちにロック、
マルチでも快適に周回するのは難しそうですね。

カノープスやハダルが進化後で落ちるのは良いけど、
敷居の高さを考えると普通に集めたほうが楽かも?w

あ、後は一応オルファリオンパーツも
頭以外はドロップするようです。
ドロップ率は…きっと考えたらダメなやつ。

しかし、こうして改めて見直すと、
マシンタイプの敵は厄介なのが多い。

最近では追加攻撃スキルがあるとはいえ、
根性3連続となると回復の確保がキツイし、
ワンパンできるPTの敷居も高い。

なのでここは周回して何かを得るというより、
どちらかと言えば「チャレンジ系」ですね。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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