覚醒ヨミ イザナミ降臨

パズル&クロネス

【イザナミ降臨】覚醒ヨミの性能をテストした結果、間違いなく強いと判断【黄泉神】

読了までの目安時間:約 7分

 

 

本日挑むのは
「イザナミ降臨!」
で、PTは覚醒ヨミちゃん。

先日覚醒したばかりのヨミ、
性能はいかがなものか、
少し変わった感じで試しましょう。

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前置き

 今回は覚醒ヨミの
「リーダー性能」を試すために、
いくつか謎なPT編成があります。

本来は闇でメンバーを染めるのが
覚醒ヨミの使い方としては正しいです。

ただ、5個消し+7コンボ、
これさえできてしまえば、
割と中身は何でもいける気がしました。

ということで今回は、
各属性染めのPTと多色系PT、
計6種類のPTを使います。

では、まずは「火染め」から。

火染めPT

01イザナミ降臨-覚醒ヨミ(火染め)

もうシヴァ使え
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

という気もしますが、
いるかもしれないじゃないですか。

メンバーは揃っているけど、
肝心のシヴァがいない
という方も。

それはさておき、
割と冗談抜きで、
他の属性も悪くないと思います。

今回はそうでもありませんが、
ボックスを覗いた時に、
倉庫番をしてる強キャラがいると思います。

シヴァに入れたいけど、
覚醒スキルの関係上、
なかなか使い道がない。

そんなキャラが、
覚醒ヨミのPTなら
何とか使えるような気がするのです。

ということで、
次行きましょ、次。

水染めPT

02イザナミ降臨-覚醒ヨミ(水染め)

 あー、うん。

アレです、
カリンくらいは欲しい

アルビダのおかげで、
ドロップ強化の数を気にせず、
メンバーは自由に選べます。

が、さすがに自由すぎた。

↑の画像で分かる通り、
仕留めそこねてバインドを食らい、
正直ちょっとヒヤッとしました。

道中の敵も大半を、
もはや「ヨミが倒してた感」があり、
このPTは色々考え直すべきだと思いましたw

木染めPT

03イザナミ降臨-覚醒ヨミ(木染め)

 アルマデルが完全に空気でした。

しかし、説得力がありませんが、
木染めには少しだけ可能性を感じました。

というか、オシリス、
縦1列変換が素晴らしいです。

ヨミと相性バッチリで、
メンドウな5個消しが完成してるため、
非常にコンボが組みやすい。

それと、今回は使えませんでしたが、
普段どこのPTにも入らない
木ソニアが普通に入れられる。

いまだ前線で戦う赤ソニと違い、
緑ソニアは倉庫を番人。

そんな木ソニアを使えるPTは、
探してもなかなか出てきません。

「ヴェルダンディで良くね?」

それは言わない約束です。

冗談は置いといて、
ヨミの副属性も木なので、
相性としては真面目に悪くはないでしょう。

光染めPT

04イザナミ降臨-覚醒ヨミ(光染め)

 光染めどうこう以前に、
これは私の組み方が悪いですね。

いや、なかなか覚醒スキルの
光ドロップ強化を5個積めなくて、
気付いたらこんな感じなってまして・・・。

しかもスキル封印を忘れて、
闇イザナミでエライ目にあいました。

それと思ったのですが、
ドロ強は無理して5個積まなくても、
最悪はヨミのスキルがあるのですよね。

なので、闇意外で染める場合は、
ドロ強4つくらいあれば良いかと。

パズルさえできれば火力は出るので、
それを補助できる操作延長や、
変換詰んだほうが楽ですね。

多色系PT

06イザナミ降臨-覚醒ヨミ(多色系)

 ・・・無しですね。

最終的に結局ヨミに頼ってたので、
メンバーが完全に飾りと化しました。

ある意味ではこのPTが、
一番ヨミの性能確認として
向いてはいましたけどねw

基本は闇の5個消しを狙い、
足りない時は他の色で補う、
そんな感じでした。

これだけなら聞こえが良いですが、
実際はまったく火力出てません。

しかも+ガッツリ積んでるので、
もはやネタにもなりませんね。

ま、まぁアレです、
そろそろ本命いきましょうw

闇染めPT

07イザナミ降臨-覚醒ヨミ(闇染め)

 「文句なし」

かなりテキトーに詰めましたが、
これでも充分すぎます。

アホかってくらい指を積んだので、
パズルもかなり快適でした。

問題としては、
ここまで操作時間を増やすと、
他のキャラ使えなくなりそうですね。

このPTですが、
操作時間延長が合計で
「10個」です。

・・・気をつけましょう、色々と。

08イザナミ降臨-覚醒ヨミ(無制限)

ちなみに全力で組むとこんな感じ。

ここまでしてしまうと、
ヨミが強いのかメンバーが強いのか、
まったく分からなくなりますね。

なので先ほどの多色より、
むしろこちらのほうがネタ、
ということで。

最後に

 と、いくつか試してみましたが、
言うまでもなく闇染めが一番強いです。

ただ、火力が高すぎるので、
もう少し遊んでも良いかなっと
思ったりもします。

常に最大火力が良い!
とかでなければ、メンバーの自由度は
比較的高いほうです。

むしろ問題はパズル面、
5個消し+7コンボは
決して楽ではありません。

操作延長やヨミのスキルで
ある程度は補うこともできますが、
多少は練習が必要です。

しかし、それさえできれば
間違いなく強いキャラだと判断しました。

覚醒ヨミは良いキャラ!

これは余談ですが、
覚醒ヨミをデザインした絵師の方いわく、
「ヨミの性別は聞かないでくれ」

だそうですので、気にしたらダメです。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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