降臨チャレンジ 覚醒ホルス

パズル&クロネス

【第9回降臨チャレンジ】覚醒ホルスで制覇!!【Part3】

読了までの目安時間:約 7分

 

 

 前回、前々回と続けてきた
「降臨チャレンジ!」(第9回)
も、今回がラストになります。

ゼウス&ヘラ~スカーレットまで、
相も変わらず覚醒ホルス縛りで
駆け抜けようと思います!

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ゼウス&ヘラ降臨!

01ゼウス&ヘラ降臨(第9回 降臨チャレンジ)

 基本的には火染めですが、
ネプチューンの対策で劉備をIN。

道中は普通に倒して進み、
ゼウスヘラでは最初2ターン耐久、
状態異常無効が切れたら威嚇。

が、このPTだと事故要素があって、
2ターンの耐久中に
エキドナがバインドされたら詰みます。

そしてこういう時って、
なぜかピンポイントで狙われるのですよねw

デウス=エクス=マキナ降臨!

02デウスエクスマキナ降臨(第9回 降臨チャレンジ)

 運要素たっぷりの火染めPT。

まず、道中の機械龍で
究極ハダルを引いたらキツイです。

相当落ちコンが来ないと
ワンパンするには厳しいHPですので、
祈りながら2~3パン狙い。

シェロスパーダも運、
やはりワンパンはできないので
盤面汚されないことを祈ります。

マキナ戦も当然ながら運。

威嚇中に欠損や偏りが続くと
削りきれないことが多々あるので、
何度かやり直してやっとクリアです。

ゼローグ∞降臨!

03ゼローグ∞降臨(第9回 降臨チャレンジ)

 前回のエーギルで使用した
神・ドラゴン染めのPTです。

メンツ的にボスに関しては
普通にワンパンすることができます。

なので問題はむしろ道中で、
必要なスキルを残して
ここまで来れるかどうかにかかってきます。

サブに軽いスキル持ちがいないので
ここまでは、ほぼホルスのみ。

ちなみにサクヤのスキルは、
ボス前の進化前ゼローグで
使わされました。

2ターン湧きで欠損とかイジメです。

ノルディス降臨!

04ノルディス降臨(第9回 降臨チャレンジ)

 サクヤ以外は神、悪魔染めです。

あえてサクヤを入れた理由は
当然割合ダメージも理由の1つですが、
一番大きいのは「バインド回復」

サクヤは覚醒してスキルが変わり、
四神乱舞+バインド3ターン回復になりました。

ノルディスが先制で闇バインドするので、
それを割合で削りながら回復できるという
この降臨にもってこいな性能なのです。

実装当初はバインド回復?なぜ?
と思っていましたが、
こういう風に使うものだったのですね!

やるじゃんサクヤ!

と、思っていたら・・・

05ノルディス四神乱入(第9回 降臨チャレンジ)

・・・うん。

ここはムギドラのフロアなので、
比べるまでもなく四神のほうが厄介、
やり直しはしなくて良いですね。

スカーレット降臨!

 今回の降臨チャレンジでは
間違いなくここが最難関です。

全力のPTで挑んだとしても
私は安定させることができません。

そんな場所ですので、
これまでのようにキャラの質を落とせず
最初はこんなPTになりました。

06スカーレット降臨1(第9回 降臨チャレンジ)

ここで終わらせても良かったのですが、
しばらく考えた結果、やり直し決定。

理由はPT内容よりも

07スカーレット降臨1四神乱入(第9回 降臨チャレンジ)

コレ。

なぜか毎記事乱入してくるハク。

今までは出現した場所的に
まぁいいか、と見逃してきましたが、
今回はアウト、ダメです。

出てきたフロアが
「ヘラ」のフロアでしたので、
完全にハクのほうが楽です。

ということで

08スカーレット降臨2(第9回 降臨チャレンジ)

中身を+の無いスサノオに変えました。

ステータスは多少下がるものの、
道中だけで言えば、こちらのほうが楽です。

そして今回は大丈夫、
ハクは出てませんw

・・・いや、大丈夫ではありません。

こうしてクリアできるまで、
何度もやり直しましたし、
ハクちゃんも絶好調でした。

10スカーレット降臨2四神乱入(第9回 降臨チャレンジ)

スカーレットのとこで出現するのは
本気で止めてください。

やり直し以外の選択肢がありません。

実は縛りがもう1つあった

 さて、ここで初めて言いますが、
今回のチャレンジ、ホルス縛りの他に
もう1つ縛りがありました。

ここまでご覧いただいた方は
何となく気付いたかもしれませんが

フレンド覚醒ホルス

「フレンドのホルス縛り」

親友が出している
+2、スキルレベル1の覚醒ホルス。

今回ホルスで行った降臨は
すべてこのホルスで固定していました。

なので、スキル回転が遅く、
必要なとこで使えなくて
本当にツラかったです・・・。

ただ、最後までこれで行けるか
正直自信がなかったので、黙ってましたw

後付けみたいになって申し訳ない。

最後に

 最後のスカーレットは
+の暴力を振るってしまいましたが、
何とか制覇することができましたね!

なるべく多くのキャラを、
そして極力+の総数を減らすよう、
キャラ選定をしてみたのですが

いかがだったでしょうか?

見返してみると結局は
似たり寄ったりな部分が多いのですが、
個人的には色々と遊べた気がします。

覚醒ホルスは正直な話、
最近のキャラと比べてしまうと
強キャラとは呼びづらいかもしれません。

しかし、サブを入れ替えることで
安定とまでは言えないにせよ、
色々な場所をクリアすることが可能です。

もし、ボックス内に
忘れられたホルスがいるのであれば、
たまに引っ張り出してみてはいかがでしょうかw

といった感じで
今回の降臨チャレンジはコレで終了です。

お付き合いいただきありがとうございます。
お疲れ様でした!

それでは、また次回( ´ー`)ノ

最後までご覧いただきありがとうございました!

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    降臨チャレンジ
    制覇 おめでとうございます((o(´∀`)o))

    四神乱入でフロアの難易度でやり直し
    フレンド縛り 覚醒ホルス縛りで
    制覇はすばらしい~o(*≧∇≦)ノ

    四神乱入は 難易度下がるから
    ラッキーって思っちゃうけど
    そこを、やり直しはなかなか出来ないですよー

    スカーレット降臨のハク乱入…( ̄▽ ̄;)
    出過ぎじゃないですか(; ・`ω・´)
    これは、次回(?)
    ハク縛りプレーとかww

    私は今のところ四神になかなか遭遇
    しないです( ̄ω ̄;)

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございますヾ(*´∀`*)ノ

      四神の乱入はついでに宝玉を集められてラッキー☆
      とか思っていたのですが、
      まさかこんなことになるとは・・・w

      すっかり忘れていたのですが、
      最後の3つは絶地獄級なので
      少し四神の乱入が来やすいんでしたね(; ・`д・´)

      ・・・少しではありませんでしたがw

       記事にも書きましたが、
      やり直しに関してはどうしたものかと
      数時間一人で悩んでいました。

      スカーレットは難しい降臨ですし、
      ヘラもたぶん倒せただろうから
      あえてやり直すこともないか、と。

      ただ、あくまで自己満なので、
      クリアできても自分が満足できないと
      根本的な意味がなくなってしまうかなっと(*´ω`*)

      なんてそれっぽいことを言いましたが、
      実際は例のアレですよ、
      「無駄なことに全力を尽くす謎の意地」w

       お、ハク縛りですか・・・
      そういえばハクは耐久ばかりで
      あまり色々なPT組んだことないです。

      今少し想像してみたら楽しそうだったので、
      次の機会が来たら前向きに検討してみます╭( ・ㅂ・)و ̑̑