前田慶次 降臨チャレンジ

パズル&クロネス

【第8回降臨チャレンジ】前田慶次の性能チェックしつつ制覇します!(重剣龍~大地神)【後半戦】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

 前回の続きになりますが
「降臨チャレンジ!」(第8回)
リーダー前田慶次固定で制覇します!

後半戦は覚醒無効や、
厄介なマキナに特殊ダンジョンなど。

不安要素しかありませんが、
何とか頑張ってみます。

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西遊記降臨(前田慶次×覚醒シヴァ)

08西遊記降臨(前田慶次×シヴァ)

 だいぶシヴァを多用してますが、
手を抜けなくなってきました。

慶次さんの最大倍率の関係上、
なかなかサブを変更し辛いのですが、
この編成も少し厳しいですね。

無駄が多すぎるのと、
変換が少なすぎます。

何かと便利そうではあるので、
慶次さんのスキル上げをしたいのですが、
現状のスキル上げはピィのみ。

悩ましいとこです。

サンダルフォン降臨(前田慶次×ベジット)

09サンダルフォン降臨(前田慶次×ベジット)

 だいぶ古い降臨なのですが、
さすがはチャレンジ後半戦、
地味な部分で難しい。

B3天使ランダム出現と、
B4のラファエル、そしてサンダルフォンの
対策をとらないといけません。

特にサンダルフォンは、
下手な削り方をすると
カウンターでえらい目にあいます。

火力が中途半端なPTなので、
実はこういう相手がかなり苦手です。

ただ、状態異常が通るので
威嚇できる分、いくらかマシではあります。

ワダツミ降臨(前田慶次×ベジット)

10ワダツミ降臨(前田慶次×ベジット)

 現在のパズドラにおいて、
覚醒無効のワダツミ降臨は
かなり厄介な場所の1つです。

操作時間延長が前提の
パズルに慣れすぎてしまっていて、
4秒パズルがツライことツライこと。

最近、ワダツミ行く時は
覚醒ハクに甘えていたので、
真面目に挑むのは久しぶりでした。

ちなみにこれが甘えた例です。
【ワダツミ降臨!】覚醒ハクなら無課金でも超安定してクリア可能!【大海神】

最近のキャラは
本当に強いですね!

デウスエクスマキナ降臨(前田慶次×ベジット)

11デウスエクスマキナ降臨(前田慶次×ベジット)

 個人的な感想ですが、
今回の挑戦において
ここが一番ツラかったです。

色々な組み合わせで行きましたが、
見事に惨敗を繰り返し、
奇跡的にクリアできたのがコレでした。

これまであえて避けてきた
闇カーリーにサツキ、
ゼローグ∞まで入れた異色のPT。

まず、いきなり運要素が絡むB4
究極カノープスとハダルの2択。

カノープスはまだしも、
ハダルが本当に難しく、
ここで何度か負けました。

さらに、上手く突破できたとしても
B6シェロスパーダ(究極ゴーレム)で
嫌な運ゲーを強いられます。

2連続で毒を作られたり
慶次とカーリーが3ターン遅延されてると、
かなり高確率で負けます。

ここはもう最終的に諦め、
根性発動させて、操作時間減少を
受け入れる方向で行きました。

ボスのマキナは言うまでもなく
このPTでワンパンするのは困難です。

孫権、ベジットを利用しつつ
気合で5ターン耐久して、
ダメージ半減が消えてから落としました。

正直な話、2度とクリアできる気がしませんw

ゼローグ∞降臨(前田慶次×ラードラ)

11ゼローグ∞降臨(前田慶次×ラードラ)

 最終兵器、ラー=ドラゴン。

これだけ強キャラ詰め込めば、
さすがに余裕だろう、と思ったのですが
普通に2回くらい負けました。

このメンバーを持ってしても、
多少のオチコンがないと
ゼローグ∞をワンパンできません。

特に、カーリーチョコボの変換後、
光が4つ無かったら完全にアウトです。

それと道中のヘビーメタルドラゴン、
あそこで欠損してしまった挙句、
2ターン出現されると厳しい。

ちなみにフレンド覚醒ラーも
試してはみたのですが、
余裕で火力足りませんでした。

やはり難しいですね、ここ。

スカーレット降臨(前田慶次×ラードラ)

12スカーレット降臨(前田慶次×ラードラ)

 相変わらずのガチPT。

ゼローグ∞降臨と違って、
防御無視スキルは必要ないので
覚醒ラーをインドラに変更。

ここは究極ヘラが出ますからね・・・。

むしろウルズ↑↑が出ると
お邪魔が振ってくるようになるので、
そっちだと負けていたかもしれません。

進化後スカーレット戦では、
スキルを使い切ってしまっていて、
なかなか倒せず、泣きそうでした。

というか、もはや泣いてました。

しかし、ここに来て
まさかの前田慶次が大活躍、
スキルで欠損を回避し、ヘイストで闇カーリー復活。

画像だけでは伝わりませんが、
なかなか良い終わり方でした。

最後に

 無意味に続いた降臨チャレンジ
前田慶次リーダー固定で挑戦でしたが、
何とか制覇することができました。

途中、サブとフレンドが本気すぎて、
伝わり辛い部分が多かったと思いますが、
前田慶次はリーダーでもなかなかですよ!

ラードラのサブで使う予定でしたが、
今後もたまに、リーダーとして使おうかと。

+は・・・少し検討ですかね、
スキル上げがピィってこともありますし。

何にせよ、最後まで行けて良かったです。

謎の挑戦にお付き合いいただき、
ありがとうございました!

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

最後までご覧いただきありがとうございました!

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チャレンジ系 降臨チャレンジ!    コメント:2

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    降臨チャレンジ 制覇
    おつかれさまです(*’ω’ノノ゙☆パチパチ

    しかも、前田慶次固定でクリアが
    凄すぎΣ(  Д )ﻌﻌﻌﻌ⊙ ⊙
    これは、かなりのパズル力が
    必要ですね((((;゜Д゜)))

    ワダツミ降臨…私もいつも闇メタ姉さんで
    クリアしてましたが
    初めてパンドラで行ったら 結構、負けました
    (T_T)
    覚醒スキルの偉大さを痛感Σ(゚∀゚ノ)ノ

    変換が開幕使えないのと
    闇属性強化の覚醒スキルが無いので
    火力が出ず 苦戦をしましたぁσ(´ x `;*)

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございますヾ(*´∀`*)ノ

      何とか前田慶次でやりきれました!
      割とサブの力でゴリ押しした感がありましたが、
      一番大事なのは・・・

      無駄なことに全力を尽くす謎の意地です!w

       おぉ、ワダツミ降臨には
      闇メタという選択肢もあるのですか(・∀・)

      闇メタを引いたのがかなり遅く、
      全然使えてなかったので
      思いつきもしませんでした(; ・`д・´)

      しかし、パンドラめっちゃキツそうですが、
      しっかり勝ってクリアしているのですね!

      初手からスキルが使えず、
      列強化による火力アップもなしで
      真面目によくクリアできましたね・・・。

      百鬼姫さんのソレも、
      だいぶ良い感じの意地ですねw

      1つのキャラをそこまで使い続け、
      多くのダンジョンをクリアしていくのは
      本当に素晴らしいと思います(*゚▽゚)