第15回 降臨チャレンジ

パズル&クロネス

【第15回 降臨チャレンジ】コンボPTで7×6を満喫してみる【7×6盤面】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

今回はすべて7×6盤面

「降臨チャレンジ」(第15回)ですが、
7×6盤面ということですので
コンボPTを満喫しようと思います。

それと開催中のBLEACHコラボで
ちゃっかりルキアを手に入れたので、
それも後半少し使ってみます。

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勇者、大泥棒、ゼウス降臨(白面の者×アヌビス)

01勇者降臨-降臨チャレンジ(第15回)

02大泥棒参上-降臨チャレンジ(第15回)

03ゼウス降臨-降臨チャレンジ(第15回)

白面の者って1度使ってみたかったのですが、
当然ながらフレンドにはいませんので
相方は覚醒アヌビスを使用しました。

サブは並べてみたかっただけなので
深い意味はありませんw

7×6盤面は目覚めループだけあれば
他のスキルは必要なくなることが多いので、
指だけ増やせればOKなのです。

・・・念のため、
「白面の者」はサンデーコラボのボスです。

ディオス、イザナミ、レジェロンテ、ディアゴルドス(ギャンブルメイジ×アヌビス)

04ゼウスディオス降臨-降臨チャレンジ(第15回)

05イザナミ降臨-降臨チャレンジ(第15回)

06レジェロンテ降臨-降臨チャレンジ(第15回)

07ディアゴルドス降臨-降臨チャレンジ(第15回)

フレンド不足でアヌビスが変化してますが、
主役はギャンブルメイジなので良し!

PTは白面の時と同じ考え方で、
目覚めループだけあれば後は何でも良いだろう系です。

ディアゴルドスに関しては
道中の水吸収で事故ってしまったので、
後半の副属性を水から離しました。

あわよくば水吸収のシードラに
リリスを使えたら良いなと思いましたが、
B2でスキブも足りないので無理でしたw

そしてヨミたまドラ、
この子のスキルが溜まることもありませんでした・・・。

さて、ここからが個人的には本番です。

アーミル降臨(ルキア)

08アーミル降臨-降臨チャレンジ(第15回)

水PT待望のコンボ系リーダールキア、
レベルは上げましたが、スキル上げはまだです。

(ヌトもコンボ系ではありますが、
少々火力が不足気味でしたので・・・)

火力が計りづらくなるので
今回は思考停止の目覚めループは無し。

ちなみにルキアの倍率は

  • 5コンボ2倍(3倍)
  • 6コンボ3倍(4.5倍)
  • 7コンボ4倍(6倍)
  • 8コンボ5倍 (7.5倍)

()内の数値は水属性にかかる
追加倍率を含めた場合の倍率です。

ルキアちゃん強いですねー。
守りの面では少々モロイ部分があるものの、
回復倍率はかかるので純粋な耐久力はそこそこ。

火力は2wayや列はありませんが、
そもそもの倍率が高めなので
コチラも困ることはなさそうですね。

それと5コンボから倍率がかかるので、
コンボミスで雑魚に負ける事故が少なく、
アヌビスと比べると多少安心感もあります。

問題はバインドに弱いことと、
覚醒で指を増やしづらいところでしょうか。

常に8コンボ狙うことを考えると、
通常盤面はもう少し指が欲しいかなっと
思うのは甘えなのですかねw

何にせよ水でコンボリーダーは珍しいので、
使ってて面白いです!

サンタクロース降臨(ルキア×アヌビス)

09サンタクロース降臨-降臨チャレンジ(第15回)

フレンド・・・枯渇・・・w

最低でも8コンボしないと
火力が微塵も出ませんので、
急に安心感が消えました。

逆に10コンボできれば
ルキア×ルキアより当然火力は上がります。

が、そういう問題ではありません・・・w

周瑜参上(ルキア×覚醒アヌビス)

10周瑜参上-降臨チャレンジ(第15回)

光アヌビスすら枯渇・・・w

最低限の倍率を出せるラインが
8コンボから9コンボにアップ!

しかも道中に闇吸収忍者がいるので、
闇消えた時点でほぼ間違いなく倒しきれず、
無駄に耐久を強いられました。

闇消すなって話なのですが、
9コンボ組んでたら高確率で巻き込むのです。

周瑜戦は暗闇状態で9コンボ以上、
さすがに自信がなかったのでワダツミをIN、
威嚇して暗闇を消した次に変換して倒しました。

今ひとつルキアの性能を実感できず、
気付けば降臨チャレンジも次で最後です・・・。

ゼウス&ヘラ降臨(ルキア)

11ゼウス&ヘラ降臨-降臨チャレンジ(第15回)

ルキア出てきたー!!

ということで最後は遠慮なく目覚めループ、
ラストはカウンター発動で根性無視。

全階層まったく危なげがなく、
かなり余裕を持ってワンパンで進めました。

ここは好みがあると思いますが、
やはり私の中でコンボ系リーダーには
目覚めループが鉄板です。

「ヤベッ」という時もオチコンに救われますし、
色が偏りやすくなるおかげで
コンボも多少は組みやすくなります。

しかし、これに2枠割いてしまうと、
細かい対策は確実にとりづらくなるので、
挑むダンジョン次第ではありますね。

最後に

降臨チャレンジというより、
もはやルキアの話がメインになってた気がしますが、
個人的には大当たりなキャラでした。

水は基本的に列特化キャラが多く、
コンボどころか2wayリーダーすら乏しいです。

なのでコンボ吸収が酷い場所は
列を組むのがメンドウで避けていましたが、
これからはそういった場所にも水PTで気楽に挑めます。

今後の予定としてはブリーチコラボ周回して、
ルキアのスキルを上げたら297振ろうと思っています。

あまり+を振るとブログで使いづらくなりますが、
もう水に関しては手遅れですので諦めますw

ルキアはおそらくコラボが復刻した時に
究極進化してくれると思いますので、
今の内から愛でておくことにしましょう。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    降臨チャレンジ 制覇
    おつかれさまです(^^ゞ

    コラボガチャを2回で ルキアを当てる
    くろねさんの引きの強さ
    うらやましいぃww(((o(*゚▽゚*)o)))

    私も くろねさんの 強運をわけて欲しいですぅ( ‘﹃’ )

    原作を知らないですが Twitterを見てたら
    ルキア1点狙いで100回ちかく まわして やっと出た人も居たので ハマると闇ガチャになりそうですね…(≧w≦;)

    私も『水PT』は青ソニアなのどの列特化のイメージがあるのでルキアみたいなコンボ系は 新しい 感じがしますね~(´▽`)

    あえて、難易度の高い
    ルキア×アヌビスの組合せで クリアできちゃうのも すごいです
    (;゚д゚)

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございます(。・∀・)

      最近GFのほうはパッとしないのですが、
      コラボガチャは妙に引きが強い感があります(=v=)

      おそらく何か欲しいと思って回しておらず、
      記念だーって物欲皆無の状態で回しているからでしょうかw

      性能をまったく覚えていませんでしたが、
      キャラの好みだけで日番谷隊長が出たら良いな~くらいでした。
      ブリーチはアニメ、漫画最新巻まで見てます(`・ω・´)

      今回はルキア狙いの方が多いみたいですね!
      きっと回す前にそれに気付いてしまっていたら
      引けなかったような気がします(; ・`д・´)

      コラボガチャは狙うと地獄を見るので、
      記念にちょろっと回すくらいが調度良いですね~(*´ω`*)
      100回近くも回して出なかったら心が折れそうですし・・・w

      思い返してみれば最近列PTばかり使っていたので、
      しばらくはルキアで遊べそうです(・∀・)

      が、問題はフレンドですね・・・。
      今回は7×6だったのでアヌビスでも何とかなりましたが、
      通常盤面だと自信ないです~(´Д`;)