クシナダ 第20回チャレンジダンジョン

パズル&クロネス

【第20回】超究極したクシナダで制覇しようと思ったら無理でした【チャレンジダンジョン】

読了までの目安時間:約 7分

 

 

 今回は第20回
「チャレンジダンジョン!」

珍しく初日からの挑戦ですが、
クシナダで制覇する予定でした。

が、現実は厳しく
惨敗も惨敗、ボロ負けしました。

Lv.6~10までの記事になりますが、
クシナダはLv8まで、後はオマケです。

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Lv.6(回復なし7×6マス)

01第20回チャレンジダンジョン(Lv.6)

 クシナダの超究極は
少し地味な進化となっていますが、
主にリーダースキルに変化があります。

基本コンボ倍率は以前と同様、
それにプラスしてスキル使用時
神タイプのキャラの攻撃力が1.2倍。

ということで、
木+神タイプで統一してみました。

地味ではありますが、
今回のような7×6盤面なら
コンボしやすいので、ある程度は火力も出ます。

問題は肝心のクシナダに
2wayが1つも付いてないことですね・・・w

Lv.7(全属性必須7×6マス)

02第20回チャレンジダンジョン(Lv.7)

 神タイプに限定してしまうと、
主属性木だけで統一するのは
少々難しい感じですね。

そこで今回は色合わせと、
クシナダと同時期に進化した
イザナギを入れてみました。

っと、言い忘れてましたが
今回は初日挑戦のため
事前に何が出るか把握していません。

なのでこの辺だと
特に何の対策もとっておらず、
行き当たりばったりな感じです。

Lv.8(回復なし7×6マス)

03第20回チャレンジダンジョン(Lv.8)

 回復なしですが、ボス前辺りで
普通に先制99%ダメとか飛んできます。

正直Lv6の時点で
雲行きが怪しいとは思ってましたが、
残念ながらクシナダはここで終了。

この次のLv9は、
クシナダでクリアすること自体
私には不可能だと判断しました。

その理由はこれからご説明します。

Lv.9(覚醒無効7×6マス)

04第20回チャレンジダンジョン(Lv.9)

 LV8のクリア画像と比べて、
石が4つほど減っています。

ゼローグ∞を使った上に、
+297キャラを惜しみなく使ってますが、
これでもいっぱいいっぱいでした。

Lv9で出現する敵ですが

  • B1-ジェネレイトアースドラゴン
  • B2-五機龍合体・ゴッドカノープス
  • B3-地の蟲龍・ギガロック
  • B4-穿鮫龍・メガロドラン
  • B5-聖獣龍・エンジェリオン
  • B6-解放の騎龍王・ノルディス

と、こんな感じなのです。

クシナダで何度か挑んだのですが・・・

メガロドランは木吸収5ターン、
エンジェリオン、ノルディスは
木属性を常に半減しています。

メガロは吸収が切れるタイミングで
即死クラスの攻撃をしてきますが、
クシナダのスキルで耐えました。

エンジェリオンは
気合で耐久しながら削り、
HP30%以下のバインドが来る前に倒しました。

と、ここまでですらも
正直来れたこと自体が奇跡。

この後のノルディスは・・・

05第20回チャレンジダンジョン(Lv.9-2)

これが私の限界です。

ノルディスのHPは約860万、
木属性を常に半減しているので
実質「HP約1,700万」です。

HP50%~20%の間まで削れれば
1ターン猶予が与えられるので、
上手くいけば2ターン撃破も可能・・・

というのは机上論、
念のため改めて書きますが、
ここは「覚醒無効」

指なしでは7×6盤面でも
私は6コンボぐらいが限界です。

最低でもスキル使用時に
10コンボ以上は欲しいので、
この平均コンボ数では少々厳しい。

と、いうことで
非常に悔しいのですが
今回はここで諦めました。

ちなみにゼローグ∞、
ノルディスに先制でバインドされますが、
気合で乗り切りました。

本来のノルディスは特殊ダンジョン、
しかしここは特殊盤面だけなので、
こちらのステータスが高いのです。

なので、ツライのは変わりませんが
割と何とかなったりします。

Lv.10(7×6マス)

06第20回チャレンジダンジョン(Lv.10)

 ・・・申し訳ない、
一切手抜きなしのガチPTです。

Lv.10に出現する敵は

  • B1-災禍の魔神王・サタン
  • B2-覚醒ヒノカグツチ
  • B3-神王妃・ヘラ
  • B4-秩序の創界神・ヴィシュヌ
  • B5-覚醒シヴァ

・・・凄くないですか?

B1のサタンを除いて、
後はすべてユーザーが嫌がるであろう
敵のオンパレードです。

こんなPT使ってますが、
大体10回目くらいの挑戦で
やっとノーコンできたレベルです。

ちなみに敗因の9割は
オチコンによる事故。

しかも今回の勝因は「運」
なんともスッキリしない結果となりました。

最後に

 今回の記事、
ここ最近で一番ヒドイかもしれませんねw

途中で1からコンセプトを変えようか、
と考えもしましたが、諦めました。

PTの質を落として組んでも
Lv9と10で結局詰まると思ったので・・・。

今回のチャレダン、
ノーコンで制覇できる方って
一体どれくらいいるのでしょうね?

私の中で今回は、
今までで一番難しい、というか
「えげつない」と思いました。

もし挑戦なさる方は、
しっかりとデータを見て
色々な対策を組んだ上で挑むことをオススメします。

第20回チャレンジダンジョン/攻略wikiページ

本当にスッキリしませんが
今回はここまでです。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    チャレンジダンジョン制覇
    おつかれさまです ( -`ω´-;A)

    クシナダでLv8までクリアできるのが
    すごいです((o(´∀`)o))

    まさかの、Lv9で覚醒無効…( ̄▽ ̄;)
    Lv10は…運営様からの嫌がらせですね(T_T)
    運も必要なので、これは キツい~
    それでも、ラードラで攻略
    おめでとうございます。゚+.(・∀・)゚+.゚

    事前、予想どうり
    『えげつない』ダンジョン仕様に
    これは予想が外れてもよかったケド
    ..・ヾ(。 ̄□ ̄)ツ 

    Lv9、Lv10完全はPTオール覚醒たまドラ済み
    前提のダンジョンになってる
    感じがしますねσ(´ x `;*)

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      お疲れ様です!
      と、ありがとうございます( ´ー`)

      いやぁ、もうグダグダでしたよ~・・・w
      7×6ですし、最悪の場合は何回か挑めば
      その内運良くクリアできるだろう!

      とか思ってましたが、
      今回はオチコンどうこう以前の問題でした(; ・`д・´)

      割と頻繁に諦めてはいますが、
      今回は本当にお手上げですヽ( TдT)ノ

      「チャレンジ」ダンジョンですし、
      難しいこと自体は構わないのですが・・・
      もう少し違った形だと良かったですねw

      一線級の強キャラ、+量、潜在覚醒など、
      いわゆる「やりこみ要素」が必須に近づいてくると
      クリアはできても、記事には非常にし辛いです(´・ω・`)

      今後もこの調子だとパズル力はもちろんのこと、
      「発想力」を鍛えないといけないのでしょうか・・・w

      どうやって鍛えるのか分かりませんが/(^o^)\

      なんにせよ、今のパズドラで
      覚醒無効と○○万以上吸収は
      本当に勘弁していただきたいですね(´・ω・`;)