極限の闘技場1 ロズエル 分岐究極 双極の女神

パズル&クロネス

【闘技場1】ロズエル(分岐究極)の試運転【双極の女神】

読了までの目安時間:約 5分

 

 

本日の試運転キャラは・・・

「ロズエル」(分岐究極)です。

ロズエルも大幅に性能の変わったキャラですが、
そんなことより、とにかく可愛い。
なので今日は見た目のことだけひたすら書きます(嘘)

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プレイ動画

【闘技場1】ロズエル(分岐究極)の試運転【双極の女神】

使用してみた感想

可愛い、超可愛い。以上です。

・最後に

いやぁ、ということでロズエル使ってみましたが、
とにかく可愛かったです。
もうそれ以外のことは覚えてません。

それでは、またじか・・・
うん、そろそろしつこいですねw

さて、分岐究極したロズエル、
リーダーとしての性能は以前と比べて別人です。

タイプ縛りの全パラアップくらいは
正直あるだろうなとは思っていましたが、
まさかオチコン無しまで付くとは思いませんでした。

なので使うのをとても楽しみにしていたのですが、
今回は残念ながらダメ出しのほうが多いかもしれません。

まず、メリットとデメリットが混在している
体力タイプのHP攻撃1.5倍について。

これのおかげでPTを体力タイプ染めにすれば、
だいぶ高めのHPになりますので、耐久力も割と高め。

そして攻撃にも1.5倍が付いているおかげで、
火木の同時消しをしなければ微妙な火力調整が可能で、
闘技場1で言えばソティスとパールの対処は楽なほうです。

が、問題としては体力タイプ、
火属性に絞ると選択肢がだいぶ狭まります。

必要色が火と木属性ですので、
できれば火/木のキャラを入れたかったのですが、
動画でも言った通り火/木は本気でキャラがいません。

正確には体力タイプにはいない、です。
少ない選択肢から無理やり入れると、
現時点では確実にPTが弱体化するでしょう。

なので、火属性で染めたいところではありますが、
主属性が木のキャラを入れることになると思います。

そして最近よくある必要色を消した時にかかる倍率、
ロズエルで言えば攻撃と回復なワケですが、
この回復力に少々難を抱えています。

ロズエル自体の元の回復力が0ですので、
PT内に回復力の高いキャラを増やさないと
想像している以上に回復力は低いです。

して、次の問題は覚醒スキルなのですが、
変更点は2way3つ→封印2つにコンボ強化です。

これ、あまり言いたくないのですが、
単純に火力の話をするのであれば、
残念ながら弱体化しています。

2way3つ→3.375倍

コンボ強化→2倍

なので、強化が目的であったのなら、
コンボ強化にプラスして最低でも
2wayを1つ残してくれないと割に合いません。

ですが、視点を変えてサブとして見るなら、
封印耐性2個にバインド耐性、回復持ちの
「補助特化」と考えれば、一概に悪いとは言えません。

操作時間が気にならなければ
火PTなら大体どこにでも入れられるので、
バインド対策キャラとしては相変わらず有能。

また、以前の状態だとリーダーで使うには
火力的にだいぶ無理がありましたが、
今なら一応使えないことはない。

なのでリーダーとしても使えるようになったと思えば、
単純に使い道を増やせたワケですので、
これはこれで決して悪いことではありません。

パズドラでは見た目の良いキャラを使える、
これがある種、何よりの楽しみですからw

最後に

あーもうホント可愛いなぁ、ロズエル。

私としてはそれだけで全部許してしまいそうですが、
強いて言うのであれば体力縛りが余計です。

オチコン無しは一部の状況を除き、
基本的にデメリットになることが多いので、
これならせめて体力タイプは全パラアップで良いかと。

今の状態だとせっかく増やしてくれた
「良いところ」が、同時に「悪いところ」に潰されてる感があります。

HP倍率が付いた!→体力タイプのみ

回復倍率が付いた!→ロズエルの回復力が90から0に。

コンボ強化が付いた!→指とオチコンが無い。

と、このように少し捻くれた感じになっていて、
どうしても変更点を素直に喜べない状態です。

今回のロズエルのデザインは
割と冗談抜きで好きな部類ですので、
何とかもう少しイジって欲しい、というのが正直な感想です。

火力はサブ次第でまだまだ伸ばせるので
強さではなく、使いやすさの面で。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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