極限の闘技場1 覚醒パンドラ 双極の女神

パズル&クロネス

【極限の闘技場1】強化前パンドラの最終確認と強化について思うこと【双極の女神】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

もうそろそろ強化内容が発表されるかな!?

ということで今回は
「覚醒パンドラ」
強化される前にもう一度使っておこうと思います。

サブではいまだに多用していますが、
リーダー運用は久しぶりです!

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プレイ動画

【闘技場1】覚醒パンドラが強化される前にに使っておこっと!【双極の女神】

こうして改めて見ると、
パンドラって種類多いですよねw

今回はPTに加えませんでしたが、
まだステッカーパンドラもいますので、
一応サブをすべて別のパンドラにすることもできるっと。

これまでも色々な意味で「人気キャラ」はいましたが、
それでもここまで種類が多いのは
四神とかサクヤくらい?

リーダーとしては滅多に見かけなくなったものの、
サブとしての居場所は多々ありますし、
いまだにアンケフェスでも普通にランクインしてきます。

なんてところを見ていると、
何気にパンドラって大人気ですよねw

現在のパンドラについて

それはさておき現在のパンドラ、
正直な話、現時点でも性能のバランスが非常に良くて、
少し攻撃の倍率を上げてもらうだけで化けそう。

が、だからといって言葉通り
「少しだけ強化しました」は止めてほしいw

覚醒パンドラの倍率は悪魔全パラ1.25倍と
闇8個で4倍、合わせて5倍です。

先日、キャラを強化する時は
「リーダー向けかサブ向け」
どちらかハッキリして欲しい、といったことを書きました。

これをパンドラに当てはめるなら、
個人的には是非「リーダー性能」
重視してほしいと思っています。

リーダーとして強くなって欲しい!

というのも現時点でパンドラは
サブとしてほぼ完成している状態で、
これ以上なにか加えるのは難しいと思います。

バインド無効とか付いたら素敵ですが、
もう覚醒スキルに2枠も空きがありません

そんなワケで単純に消去法的な考えからも
伸ばせるのはリーダースキルかなっと。

がしかし、リーダースキルを強化するとしても、
個人的に「止めてほしい強化パターン」があります。

「止めてほしい」強化パターンとは?

例えば「闇を○個繋げると~」の部分、
あれの上限を増やすだけの強化はキツイ。

例:9個4.5倍、10個5倍、11個5.5倍、12個6倍

これね、大半の場合は無理して繋げる個数を増やすより、
普通に分割したほうが火力は上がります。

分かりやすい例は「ネプドラ」
最大倍率は「18個」で10倍ですが、
3列繋げるなら2列と1列に分割したほうが強い。

オチコンなしで分かりやすいので
相方をオナリスにしましたが、
要はこんな感じです。

それでもネプドラならまだ良い。
けど、パンドラの場合はダメ。
それは言い方が悪いけど見せかけの強化です。

ただ、例外が1つあって、
その状況であればネプドラ系のLSが強くなる。
それは「花火」です。

花火盤面は追加でスキルを使わない限り、
どう足掻いても1コンボ盤面ですので、
この状況なら上記の修正でも強化と言えます。

しかしそこで問題となるのが、
現時点でのパズドラには
光と闇の花火スキルが無いという点。

ネプドラは良いけどパンドラはダメ、
そう言った理由の1つがコレです。
活かしづらい、ということですね。

最後に

今回はだいぶ言いたい放題な感じでしたが、
実際に調整する側は本当に大変だと思います。

だって使う側は今して欲しいことを望みますが、
調整する側は先々のことを考えた上で調整する必要がある。

いわゆる「布石」を打つ感じになりますが、
その場合今してほしいことではない
といった内容である可能性が高い。

そして炎上、数ヵ月後に手のひら返しで絶賛、
どこのゲームも少なからずこんな流れがあります。

しかし文句・・・というか意見を述べるのは大事。
調整する側もそれを見ながら微調整するわけで、
私のように「流れに任せます」みたいな人ばかりでは良くならない。

ここも非常に難しい部分ですね。

話を広げすぎて脱線しましたが、
パンドラの進化が楽しみです!
これを言いたいがための記事・・・だったはずですw

最近、動画作成に時間がかかっていて
ブログは動画UP報告のみに近い存在になっていたので、
久しぶりにダラダラと書かせていただきました。

語り出すと長い、抑えると中身が無い、
パンドラの強化は良いのですが、
私の文章力の究極進化の実装はいつ頃ですかね?

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

追記

記事投稿から十数時間後・・・

外れてほしい予想ほど当たるものである。

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テクニカルダンジョン 極限の闘技場(双極の女神)    コメント:2

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    闘技場お疲れさまです
    動画拝見しましたぁ(^^ゞ

    B1の闇吸収ww
    あのキャラは降臨でよく登場するので
    毎回『5ターン』足止め
    しちゃいますぅ( ̄∀ ̄;)

    そうなんですよぉ~他のキャラだと
    副属性で突破できますが、パンドラだと
    副属性が『火』なのでちょっと厳しいですねぇ( ´•ω•` )

    いやぁ~カーリー戦のドロップ落とし
    見事ですぅ~o(*^▽^*)o
    あの盤面 私も動画見ながら
    列の配置考えてましたぁ(^_^;)
    だけど、ドロップ落としは予想つきませんでしたよぉ~∑(°口°)

    パンドラ戦艦は『ネタ』に見えますが
    結構使いやすいと思いますよぉ~
    いつかは私も パンドラ戦艦を操縦してみたいケド…私の『ガチャからパンドラ狙い』では かなり厳しいですねぇ(。>ㅿ<。)

    前回の『覚醒進化』はホント良かったと思います。スキルにヘイスト機能、覚醒に闇列1つ追加、悪魔タイプ全パラメータup(1.25)

    今でもあの感動的な
    衝撃は覚えてますぅ(*´∇`*)

    今回の『転生パンドラ』ですが…
    『少し上昇』が1.35倍だとすると
    闇8消し5倍合わせても6.75倍…
    LFで約45.5倍…(;´・ω・)

    今は簡単に50倍以上出せるキャラが多い時代で闇8個用意して
    やっと約45倍…( ºωº 😉
    最新のリーダーとしては厳しく
    どちらかと言うとサブ枠みたいな
    感じでしょうか…(T_T)

    もう一度リーダーとして『パンドラ旋風』を見たかったケド…今の現状だと、このまま埋もれてしまうのが
    悲しいですね。゚(゚´ω`゚)゚。

    パンドラ転生、発表後は確かにショックでしたが今はパンドラ転生が
    すごく楽しみにですo(*^▽^*)o

    この先…ランクが900になっても
    『パンドラ』は永遠に
    使い続けますよぉww ( ´ ▽ ` )ノ

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございます!

      B!・・・ホントこの辺は一時期の「闇いじめ」の爪痕ですねぇw
      最近は露骨な闇吸収なくなりましたが、
      この頃は絶頂期で闇吸収だらけ(ノ)’瓜`(ヾ)

      ふふっ、カーリー戦の落としは
      当然ながら「カンニング」です( ゚д゚)

      最近2wayや列だけではなく、5個消しや十字消し、
      もう火力配置を記憶しきれません(´;ω;`)

      それはそうと同キャラ、同系統のキャラ積めは
      実際下手にゴチャゴチャ入れるより強かったりしますよね!
      最近だと割と人気あるアスタロト辺りが良い例でしょうか?

      特に変換スキルのキャラは間違いなく
      自分に合った変換や覚醒スキルを持っているので、
      なんだかんだ一番使いやすかったりw

      しっかし・・・今は昔以上にキャラを
      ピンポイントで狙いづらくなりましたねぇ(´Д`;)

      もういっそのこと一日おきに
      対象シリーズを1種類だけに絞ったガチャとかしてくれませんかねww

      パンドラが覚醒した時は確かに衝撃的でした。
      「えっ、これいいの?」ってぐらいw
      だからこそ、転生パンドラにはかなり期待してました。

      期待外れとまでは言いませんが、
      なんて言ったら良いか・・・複雑な気分です。
      でも見た目はめっちゃ良い・・・w

      後は限りなく0に近い望みなのですが、
      転生パンドラの繋げて最大倍率5倍、
      これがせめて「6個で5倍」だったら良いなぁなんて(=v=)

      何にせよ、です。

      正直想像していたほどの内容ではなかったものの、
      少なからず強化はされるわけですし、
      後は実際に使ってみないと分からない部分もあります。

      なので、最後まで望みを捨てず、
      同じく楽しみに待っていようと思います!

      私も百鬼姫さんがパンドラを使い続ける限り、
      パンドラをフレンドに出し続けますよ~ww
      進化と育成はその日の内に済ませまっせヾ(*´∀`*)ノ

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