風神 闘技場1 パズドラ

パズル&クロネス

【闘技場1】風神様の試運転~今更だけど使わせて!~【パズドラ】

読了までの目安時間:約 4分

 

 

今更で大変恐縮ではありますが

「風神様」の試運転。

それと非常に時期が悪いのですが、
今回は「普通の風神」の話で、
水(着の風)神の話ではありませんw

タイミング的に勘違いさせたら申し訳ない。

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風神の性能

指が3つも付いてコンボ強化もある、
6コンボでダメージ軽減できるので
ある程度は耐久することも可能。

が、攻撃倍率はLF合わせて「約56倍」なので、
最近実装、進化したキャラと比べると
倍率としては少々物足りなくはあります。

…といって風神が実装されたのは
もう半年以上前の話ですので、
そりゃ仕方ないなって感じですねw

しっかし神々しい…アイコンをタップすることすら恐れ多い。

と、冗談はさておき、
いつの日か究極進化することもあるでしょうから、
一応記録としていつも通り記事にしておきます。

風神に関しては基本的にサブ、
というより継承で使われるのですが、
リーダーとしてはどんなものか?

今更ではありますが、
とにかくまずは使ってみることにします。

プレイ動画(闘技場1-風神)

【闘技場1】風神様…あぁ、風神様…!【パズドラ実況】

風神の利点と欠点

リーダーとしての風神の利点は
「操作時間」「ダメージ軽減」の2点。

操作時間延長が3つもあるので、
LFだけでも3秒延長、バッジで2秒、
更にサブの指も加わって操作時間が凄いことになります。

軽減のために毎回6コンボ以上、
これが微妙にプレッシャーになったりしますが、
これだけ指があればそれも大丈夫。

となると毎ターン約44%近く軽減できるので、
ある程度の大ダメージや先制攻撃にも対応できて安心。

続いて風神の欠点ですが
「火力」「回復力」「小回りの利かないスキル」
大きく分けるとこの3点。

火力に関しては時期的に仕方ないのですが、
最近実装および進化したキャラで強いものが多く、
それらと比べてしまうと低く感じるってとこです。

いくら軽減があるから安心とはいえ、
回復力が低くなりやすいので
敵を倒せないと結局は削り倒されてしまいます。

更に風神自体に守りのスキルが無く、
サブで補わなければならない部分が多い。

その1つにスキルも含まれていて、
吸収無効は非常に強力で素晴らしいスキルですが、
吸収する敵がいなければ使い道は無い。

スキルマで19ターンもあるので
何かを継承して使うのも難しく、
LF風神にすると非常にスキル回転率が悪くなります。

…といっても風神の最大の利点は、
やはり「吸収無効スキル」ですので、
無理にリーダーで使う必要はないでしょうw

最後に

やっと風神を引けた!ってことで
色々と使い道を考えていたところ、
まさか水着風神が実装されるとは…。

文句はまったくないのですが、
何となく自分が引けた理由が分かったなっとw

「新しいの出るから古いのやるよ」
そういうことですね?把握しました!

私はそれで構わないのですが、
できればジャパ〇ットみたいに
「今ならもう1体ついてきます!」

って感じで風神もう1体くれませんかね?
闘技場3を周回する時に吸収無効が2枚あると
道中でも使えるようになるから便利なのでw

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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テクニカルダンジョン 極限の闘技場(双極の女神)    コメント:5

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コメントは5件です

  1. あご より:

    風神ゲットおめでとうございます!
    自分も風神は1体しかないので水風神欲しい…継承付け替えが面倒なんですよね

    闘技場3の安定には欠かせませんが、継承忘れだけご注意ください
    欲しいキラーが出た時に限って継承忘れて
    ソティス相手にやけくそ全力パズルすることになります(´;ω;`)

    • くろね より:

      >あごさん

      ありがとうございます!

      確かに頻繁に使うキャラが1体だと
      継承の付け替えが面倒ですよね~( ̄▽ ̄;)
      私はまだ風神は付け替える度にニヤニヤしちゃいますがw

      しかし、慣れてきたら付け替えの手間や、
      付け忘れに悩む日が来るのでしょうね…( ゚д゚)

      確かにこればっかりは付け忘れたら詰みかねないので、
      そうならないよう鳥頭に刻み付けておきます!w

  2. щε°д°з より:

    ブログ更新お疲れさまです
    風神欲しいです
    闘技場3を闇アテナで攻略しているのですが、出る敵によっては詰んでしまいます

    闇ガチャの風神…
    ぽろっと出てくれないかな

    • くろね より:

      >щε°д°з さん

      ありがとうございます!
      私も最初の頃は闇アテナで闘技場3に行っていたのですが、
      調整できるとはキツイですよね(´Д`;)

      ヴィシュヌ引いちゃうとその後は何出ても
      盤面の調整が辛くなりますし、
      ヘラドラ戦の調整が心臓に悪すぎますw

      水着風神が出てくれたら良いのですが、
      確率だけなら恐らくゴッドフェスのほうが
      まだ良いほうかもしれません…。

      何よりゴッドフェスなら他にも当たりキャラが多々いるので
      上手くいけば予期せぬ有力キャラが手に入ることも…
      って考えると、やはり季節ガチャはリスクが高い!

      というのが闇を異常に恐れた私の意見ですw

  3. щε°д°з より:

    今度のピックアップで回数を決めて引いてみます

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