エルメ=ラ 闘技場1 パズドラ

パズル&クロネス

【闘技場1】エルメ=ラの試運転【パズドラ】

読了までの目安時間:約 3分

 

 

先日に引き続きエルメシリーズ

今回はエルメ=「ラ」の試運転。

「ド」の時と同様、
使用感や利点、欠点等をまとめていきます。

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エルメ=ラの性能

「ド」はドロ強特化な性能でしたが、
今回の「ラ」は列特化です。

スキルはランダム生成から列変換になり、
LSの倍率はなぜか少し下がっていますw

列が4つも付いているので
仕方ない…のかも?

少々疑問ではありますが、
何はともあれまずは使ってみることにしましょう。

プレイ動画(闘技場1-エルメ=ラ)

【闘技場1】エルメ=ラ(列特化)の試運転【パズドラ実況】

エルメ=ラの利点と欠点

エルメ=ラの利点も「ド」と似たような感じですが、
基本的には「列強化の多さ」

LF合わせて8個も搭載されるので、
サブには列強化持ちのキャラを減らしても
ある程度は火力を出すことができる。

特に列はPT全体の火力をアップできるので、
例えば今回だとジュリやねね、
wayや列を持ってないキャラの火力を上げられる。

…これに関してはエルメラというより
「列強化の良さ」ですけどw

そんな覚醒をエルメラはいっぱい持ってる、
そういう話です!w

エルメラの欠点に関しては
「ド」に酷似しているので、
被っている部分は簡潔にまとめます。

「回復力の低さ」「育成難易度、手間の多さ」

エルメラはこれにプラスして
列特化キャラなので必要ドロップ数が多い、
というのが追加の欠点ですね。

それといくら列強化が多いとはいえ、
攻撃倍率が「4.5倍」ってのが少々キツイ。
(列PTは倍率以上の火力が出ることが多い)

これも前回同じことを書きましたが、
ガチャキャラを超える性能にする必要はない。
が、エルメは育成するの大変だからなぁっと。

費用対効果が悪いって表現は変かもしれませんが、
何となくそんな言葉が思い浮かびます。

最後に

リーダーとしては今一つって感じですが、
サブとして考えるならまだ良いほうです。

列強化4つに列変換+ドラゴンエンハ、
水の列PTに入れるのであれば
決して悪い内容ではありません。

むしろそれ用に調整されている?
っという気がしなくもない。

が、もしそうだとしたら、
タイプに神とか、エンハの対象を水属性、
そんな感じにしてくれたら良かったな~なんてw

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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