究極アーミル 三国チャレンジ

パズル&クロネス

【究極アーミル】アー様リーダーで遊んでみる【三国チャレンジ】

読了までの目安時間:約 6分

 

 

今回は「三国チャレンジ」ですが、
それ自体はすでに終了しているので、
今回のお題は「究極進化したアーミル」

サブではなくリーダー運用で、
フレンドは毎回変えていきます。

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究極進化したアーミルについて

究極進化アーミル

これまでもたまにではありますが
バインド回復要員として使われていたアー様。

基本用途はサブ。リーダーで使おうとすると
役に立たない獣を2匹いれる必要があり、
今までは使い物になりませんでした。

それでも無理やり使ってみたシリーズ↓

【木曜ダンジョン】獣を引き連れた謎のPT「アミソニ」で無理やり突破【超地獄級】

しかし究極したアーミルの倍率条件は、
なぜか「カーバンクル2体→究極ズオー」に。

これなら特に無理はありませんし、
アーミル自体も列強化が追加されて
火力貢献できるようになりました。

なので強いかどうかは置いといて、
せっかくなのでリーダーで使ってみよう、
今回はそんなお話です。

関銀屏参上(F赤ソニア)

01関銀屏参上-三国チャレンジ(第1回)

帰ってきたアミソニ

以前とは見違えるほど充実したサブ、
アーミルがHP、赤ソニアが回復倍率で
バランスも良い感じの組み合わせになりました。

ここまで来るとほぼ「呂布ソニ」ですね。

ちなみにアー様のスキルはバインド回復、
あまり頻繁に使うものではありませんので、
今回は「闇の龍剣士」をスキル継承しています。

(回復→闇+バインド3ターン回復)

張飛参上(Fネフティス)

02張飛参上-三国チャレンジ(第1回)

ここでのフレンドはネフティス

ズオーさえいれば倍率が乗るのと、
アーミルは覚醒に指も付いていますので
多色PTでも特に問題はありません。

サブの闇メタには以前スキル継承した
覚醒ハクが付けっぱなしになっています。

サブのサツキ、2wayで火力が出ますが、
できれば列強化キャラに変えたいとこです。

しかし闇/光で列強化持ってるキャラって
探してもなかなか見つからないのですよね。

エンハ以外だとグリプスライダー、
最近だと堕ルシもいるのですが、
堕ルシはランダム生成で欠損したら嫌だなぁっとw

趙雲参上(Fセフィロス)

03趙雲参上-三国チャレンジ(第1回)

フレンドはナウいセフィロスさん。

ネフティス同様に多色系ではありますが、
最大倍率条件がネフより高めな5色なので、
陣スキル持ちのヨルムンガンドIN

こういう組み方の時はハロウィン?
の時の闇/光カーリーがいたらベストですね。

HP回復のバランスは良いのですが、
火力だけで言ったらネフのほうが出しやすかったです。

本来セフィロスのほうが高火力ですが、
ネフは列強化で火力の底上げができるので、
瞬間火力は何だかんだ追いつけるのですよね。

というかコレ、アーミルをネフに・・・
いや、何でもありません。

危うく今回のお題を根本から否定するところでした。

周瑜参上(F堕ルシ)

04周瑜参上-三国チャレンジ(第1回)

フレンドは堕ルシですが、
割とサブのほうに目新しさがあるかも?

変換用に先日引いたシャントット
ボスの周瑜の保険として威嚇用に黒魔道士

最近だと決して高いわけではありませんが、
火力はズオー→パンドラの変換で
大体700万前後って感じでした。

列強化「15個」もある割には
若干大人しめな火力ですが、この辺なら充分でしょう。

ところで初めて使ったのですが、
黒魔道士8ターンで1ターン威嚇、
溜まるの早くて地味に便利ですね!

列2スキブ1スキル封印と
覚醒もちゃっかり充実していて
無理なく入れられるので使いやすいです。

・・・というか周瑜は全属性必須なわけですが、
なぜにここを多色PTにしなかったのでしょうねw

西遊記降臨(F覚醒パンドラ)

05西遊記降臨-三国チャレンジ(第1回)

ラストは本命の覚醒パンドラ。

たぶん一番合わせやすいと思って
最後に回しましたが、予想通り無難な組み合わせです。

今回はサブにも入れてしまっていますが、
強制加入のズオーと変換相性が良く、
火力確保できてサブの選択肢に余裕が出ます。

闇三蔵法師は闇半減なので
削り切れるか不安でエンハと威嚇を入れましたが、
オチコン乗って軽々1,000万出ちゃってました。

エンハ要りませんでしたねw

黒魔道士に関してはボス以前に
道中の沙悟浄に使うと安定するのと、
猪八戒で運が悪かった時に使えるので安心です。

やはりターン数の軽い威嚇は便利ですね!

最後に

最後のほうはアーミルというより
「黒魔道士推し」の流れが見え隠れしてましたが、
あくまでリーダーがアーミルの話、ということでw

実際こうして色々と遊べたのは
アーミルの基本スペックの向上によるもので、
進化前ではまず不可能だったでしょう。

ただ、究極進化後アーミルをリーダー
結論としては「まぁまぁ」ってとこです。

強くなった、確かに強くなりましたが
前提条件が「ズオー」の時点で、
おそらく性能だけなら他の候補を所持しているかとw

私はアーミル自体がキャラとして好きなので、
リーダーで「も」使えるようになったのは
素直に嬉しかったりします。

基本的にアーミルの使い方は
リーダーではなく闇枠のバインド対策として
サブ運用するのが良いかと思います。

といったところで今回はここまで。
それでは、また次回( ´ー`)ノ

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コメントは2件です

  1. 百鬼姫 より:

    三国チャレンジ 制覇
    おつかれさまです(^^ゞ

    いやぁ~ FFの武器集め周回で
    忙しく 三国チャレンジの存在感が
    薄いとは…

    思ってもいませんよぉ~(汗)
    ヾ(*´▽`*)ノ

    まさかの アー様で制覇はすごい

    サブでは 無課金の私にとって バインド無効&バインド回復もってるので かなり貴重で助かりますね(´∀`)

    リーダーとなると 『ズオー』を入れないといけないので ズオー難民の私には なかなか厳しい条件になりますぅ(;ω;)

    三国チャレンジ制覇できる性能も ありますが やっぱり大事なのは アー様好きの『キャラ愛』ですねぇ(`・∀・´)

    黒魔道士…( ゚ω゚;)

    1年前に ガチャで出して
    ずっと倉庫番でしたが 今回の記事を見て
    『これ パンドラで使えそう(^^)』と思ったので今から育成して 軽い威嚇枠で使っていきますねぇ( ´∀` )ノ

    • くろね より:

      >百鬼姫さん

      ありがとうございます(*゚▽゚)ノ

      そうそう、私もFFの武器集めやキャラのスキル上げが忙しく、
      決して存在感が薄いとか、報酬微妙すぎませんかとか、
      最悪放置しても良いかな、なんて思ってませんよ~( ´_ゝ`)

      アー様を使える良い機会になったので
      そういう意味では楽しかったのですけどねヾ(*´∀`*)ノ

      無課金キャラのバインド対策枠としては
      アーミルとホント優秀ですよね!

      特にバインド「4ターン」回復というのは
      課金キャラでもなかなかいないので、
      これが継承できたら最高だったなぁ・・・なんて(=v=)

      ただ、リーダー時の倍率発動条件って割と無茶いってますよねw
      星5とはいえフェス限のズオーが必要って
      どんだけ敷居の高い無課金キャラなんだか(; ・`д・´)

      しかし、それでも多少は無理なく使えるくらいには
      アー様が強化されて良かった( ´ー`)
      深い理由はないのですが、なぜかアー様が好きなのでw

      そうそう、黒魔道士!
      究極前は何とも言えない性能だったのですが、
      究極して覚醒が増えて「悪魔タイプ」が追加されたのが大きいです。

      今のパンドラに入れると倍率が乗るので素晴らしい(・∀・)
      実のところ半分ネタのつもりで使ったのですが、
      思いのほか優秀で驚きました!